好多同行的专业日志里,隐隐约约都能看到一个观点,用户体验的核心操作是交互设计,其他流程都是由交互思想发散出去的,我认为这样的理解有欠妥当。
在用户体验的角度,结构满足要什...
好多同行的专业日志里,隐隐约约都能看到一个观点,用户体验的核心操作是交互设计,其他流程都是由交互思想发散出去的,我认为这样的理解有欠妥当。
在用户体验的角度,结构满足要什么,交互满足怎么要。结构优先于交互,没有结构基础,交互工作将无法开展。事实上,把未知的东西掏出来并合理搭建,从无到有的第一步最具挑战。
在工作量的角度,结构不能乱动,交互可以很灵活。优化交互模式通常是针对表现代码的改动,属于局部和模块设计;而改动产品结构往往会涉及到程序的核心逻辑,关系全局。
在交付物的角度,信息结构表现内容,主要用线框图(Wireframe)、网站地图(Sitemap)、模板(Template),重点突出产品功能;交互设计需要角色任务做支撑,主要用故事板(Storyboard)、流程图(Process Flow),重点突出用户行为。
如何把握结构设计?通俗点说就是使用交互模式来验证结构是否支持?是否灵活?是否可扩展?不断满足统一、统一满足反复迭代,其中“统一”最难处理。实际操作中,我们常常先快速搭建实现功能的结构模型,而不会等着交互模型完善后才开工,并行加快进度。
所以我的认识,结构处理隐性逻辑,交互处理显性逻辑。
© 一叶千鸟(转载请留原文链接,更新于2008年04月09日13点)
观点鲜明。
11.18.2007 11:24 上午 - 1楼交互设计是网站设计的一个重点,但是交互设计只能用来改进用户体验,而不能指导网站设计。好的信息结构,内容体系才是一个网站的根本。
千鸟的blog总能带来一些有意义的观点。不过不知道是不是我语文水平有限,看你的文章还真有点费劲。比如“在用户体验的角度,结构满足要什么,交互满足怎么要”
11.19.2007 9:34 上午 - 3楼我太赞同你的观点了。
最初的时候,我还在思索为什么交互不能从根本上改变一个产品,殊不知,那是因为产品结构是固定的,交互只是在小修小补,不能从根本上解决问题。
11.19.2007 11:06 上午 - 4楼@残缺
我觉得最后一句话如果能理解,那么前边的都很简单。
@Banlon
11.19.2007 10:11 下午 - 5楼倒不一定就等于小修小补,听过“扁鹊论医术”的典故么?我的看法,交互设计其实就是就在扮演扁鹊的角色,厉害可以很厉害,但终究只是被动的应对之策。
结构处理隐性逻辑,交互处理显性逻辑。
11.28.2007 9:56 下午 - 6楼相当到位!
觉得你讲东西好清楚。受教~
12.28.2007 3:02 下午 - 7楼很好的博客,正是我现在最需要了解的知识,收藏了!
01.11.2008 9:07 上午 - 8楼