在左右间拿到这本《用户体验的要素》之前,已经很熟悉Jesse James Garrett的个人网站,并且也使用他创作的Visvocab完成了很多作品,是早期优秀的Visio图形库。
内容主要围绕体验要素三维矩阵图...
在左右间拿到这本《用户体验的要素》之前,已经很熟悉Jesse James Garrett的个人网站,并且也使用他创作的Visvocab完成了很多作品,是早期优秀的Visio图形库。
内容主要围绕体验要素三维矩阵图,通过分层把概念梳理一遍。我最关心的是结构层和框架层,自己总结太困难了。老听有人抱怨概念可怕,没有概念就去理解概念,显然不知所云。
看开头介绍的书诞生过程,身切感受到现在我的工作状况,有点类似作者1999年到2000年初的那个阶段。迫切的需要了解全面并精确每个点,比如昨天写到结构和交互的关系,与本书观点比较接近了,五年差不多也是同老美的差距。
PS. 第108页框架层图示中“交互设计”应该为“界面设计”。

© 一叶千鸟(转载请留原文链接,更新于2008年10月31日15点)
这本书我还没拿到手,昨天有事没去左右间。尽快订阅一个看看,早就期待在中国出版了。
11.19.2007 8:55 上午 - 1楼不错的一本书,果然专家之作,比市面上其他的垃圾强多了
02.14.2008 1:38 上午 - 5楼谁有这书,借来看一下,广州的。
05.25.2008 10:05 上午 - 8楼发现宽屏下看你的BLOG有点痛苦,头得往左扭,大半是空白滴。
@GOVO 是很痛!脖子到最后竟然定型了!
04.08.2009 2:28 下午 - 12楼